
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”他认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,






